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钱塘自古繁华钱塘指的是哪个城市,钱塘指的是哪个城市的别称

钱塘自古繁华钱塘指的是哪个城市,钱塘指的是哪个城市的别称 《食物语》御品食魂PVP梯度排行榜 PVP梯度排行榜分享

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四周年(nián)之后,PVP环境基本稳定下来,本(běn)年(nián)度10月最新一期(qī)炉火到来(lái),并(bìng)没(méi)有太大变化。

四周年之后,PVP环(huán)境基本(běn)稳(wěn)定下来,本年度(dù)10月(yuè)最(zuì)新一(yī)期炉火到来(lái),并没(méi)有太大变(biàn)化。以下分别对(duì)T0、T0.5、T1、T1.5、T2、T3、T4、T5进行介绍。

~T0~

现在PVP环境(jìng)里的队伍构筑,基(jī)本(běn)就(jiù)是围绕当前这4个T0来进行的。不管是哪一个,单独(dú)拿出来都是(shì)能独当一面(miàn)的存在,而(ér)且也是非(fēi)常百搭。甚至最极端的(de)情况就是把4个(gè)T0全选上,也成了一(yī)支非常能打(dǎ)的队伍。

~T0.5~

该梯(tī)度距离上个(gè)版本也(yě)是毫无变化,绝大多数(shù)队伍搭配也是优先考(kǎo)虑(lǜ)这些食魂,或帮助更迅猛地进攻,或增强队伍的(de)韧(rèn)性以便防(fáng)守(shǒu)反击,又或是各种手段控制(zhì)敌人来获得更(gèng)优势(shì)的(de)战斗节奏。

~T1~

对比T0和(hé)T0.5里的食(shí)魂来说,T1的食(shí)魂出场率明显要差了一些,或者本(běn)身(shēn)对队(duì)伍PVP价值的贡献要差一点(diǎn),但依然属于是(shì)较(jiào)为好用的。进攻、防守、控制(zhì),围绕(rào)这三个PVP核心要(yào)素(sù),该梯(tī)度内的食魂都可(kě)以(yǐ)有或强势或针对地表现。

此外,该梯度发生(shēng)了(l钱塘自古繁华钱塘指的是哪个城市,钱塘指的是哪个城市的别称e)些微变化,最重(zhòng)点的(de)就是花糕的地位得到提(tí)升,从(cóng)之前的T1.5上升至此。之所以花糕现在能达到T1水准,关(guān)键还是他(tā)比较克制(zhì)环境(jìng)中(zhōng)的主流输(shū)出食(shí)魂——九品。除此外,花糕还(hái)能很好应(yīng)对三环带队的大部分阵容(róng)。再(zài)加上花糕自(zì)身开花需求极低(1花够(gòu)用),膳具需求也几乎(hū)没有(生(shēng)存(cún)类膳具即可),所以他(tā)成(chéng)为了非(fēi)常经济实(shí)惠的(de)环境(jìng)强势(shì)针(zhēn)对(duì)者。

~T1.5~

相(xiāng)较于T1来说,T1.5的食(shí)魂更像是环(huán)境中(zhōng)比较常见的(de)替补者,尤其(qí)是到了炉火高(gāo)段位出(chū)现禁(jìn)选后,该(gāi)梯度的食魂出场率就会有一定的(de)提升。当(dāng)然,他(tā)们本身在厨艺、炉火中也有一些各自(zì)亮眼(yǎn)的表现,但(dàn)通(tōng)常需要搭配(pèi)特(tè)定的队伍,或应(yīng)对(duì)特定(dìng)的战局。

该梯度的变化只有诗老师从T1跌(diē)落至此(cǐ),主要是现在环境中的红状(zhuàng)态太(tài)多,诗老师(shī)根本清理不过来,对抗红状态的能(néng)力远(yuǎn)不如米线了。而(ér)论治(zhì)疗,不说对比吉利(lì)虾,他(tā)现在连龙(lóng)凤都比不(bù)过,龙凤大招抗暴的(de)效(xiào)果(guǒ)在当前环境还(hái)非(fēi)常(cháng)有(yǒu)价值。目前上(shàng)诗老师(shī)的(de)情况,恐(kǒng)怕主要(yào)是在既需要净化(huà),又(yòu)需要回血时(shí),刚(gāng)巧队伍(wǔ)位置不够(gòu),那才会考虑(lǜ)上(shàng)他。

~T2~

虽(suī)然说(shuō)这是T2梯(tī)度,但通过长期实战经验来看(kàn),其(qí)实该梯度(dù)的食魂都是属于随时可能(néng)被后来者(包(bāo)括T3甚至T4的食(shí)魂)赶超的存(cún)在(zài),因为他们虽然也有自己功用,但在(zài)环境里已经(jīng)不是无(wú)可(kě)替(tì)代的(de)类型。

比如现在,就(jiù)有两个食魂从T3的位置爬了上来,他俩是虎(hǔ)头和糖藕。虎头是(shì)因为被三环带飞,在对(duì)面(miàn)没能拿出合适的(de)针对食魂(如该梯度(dù)内的大师其实就(jiù)能一定程度(dù)进行针对(duì)),能打出非常可观(guān)的伤害。糖藕则是自身攻(gōng)守兼备(bèi),还能(néng)限制对面核心(xīn)输出的伤害,作为一个替补单(dān)体输出也是可以一用的(同时,他还克制一切毒队)。

~T3~

该梯度的食魂只能说相当于是预备种(zhǒng)子,目前版本内(nèi)是不太会优先考(kǎo)虑用上他们的,但(dàn)难保(bǎo)未来不会鲤鱼翻身。

最新加入(rù)的三皮(pí)也(yě)直接(jiē)进到(dào)这个梯度(dù)。虽然群体驱散具备(bèi)一定战(zhàn)略(lüè)价(jià)值,但当前环境来说蓝(lán)状(zhuàng)态比红状态(tài)差太多,所以基(jī)本不太需要刻意针对蓝状态,也就是说驱(qū)散远不(bù)如净化有用(yòng)。至于其2技能锁膳具效(xiào)果(guǒ),实测发现也就锁下竹子的触发,还是单体生效,实战(zhàn)意义真的不大。

此外,西凤是从T4梯度里提升上来的(de),究其原因,也(yě)是(shì)被三(sān)环带飞(fēi)而已。

~T4、T5~

这俩梯度就(jiù)合一起说了,因(yīn)为没什么讨论(lùn)必(bì)要(yào),反正在PVP中,基本不会考虑用这俩梯(tī)度内的(de)食魂。他们要么是完全不(bù)适合(hé)PVP的食魂,要么就是(shì)被时代所淘(táo)汰了。当然,或许偶尔有个(gè)别沧海(hǎi)遗珠还等待开发(fā)(如鹄(gǔ)羹、腊味、杨枝甘露、霸(bà)王(wáng)、雉羹等),但也只能说一(yī)句未来可期了……

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